En un movimiento que ha sorprendido a la comunidad gamer y a la industria del entretenimiento, Sony Interactive Entertainment, la fuerza detrás de PlayStation, ha presentado una demanda contra el gigante tecnológico chino Tencent por presunto plagio de su aclamada franquicia *Horizon* con el próximo título *Light of Motiram*. La acción legal, iniciada el 25 de julio de 2025 en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Norte de California, acusa a Tencent de infracción de derechos de autor y marca registrada, calificando a *Light of Motiram* como un “clon servil” de *Horizon Zero Dawn* y *Horizon Forbidden West*. Este caso, que ha generado un intenso debate en redes sociales y foros especializados, podría sentar un precedente importante en la protección de la propiedad intelectual en la industria de los videojuegos. A continuación, exploramos los detalles de esta controversia, sus implicaciones y el contexto que la rodea.
La saga *Horizon*, desarrollada por Guerrilla Games y publicada por Sony, es una de las franquicias más emblemáticas de PlayStation. Desde el lanzamiento de *Horizon Zero Dawn* en 2017, seguido por *Horizon Forbidden West* en 2022, la serie ha cautivado a millones de jugadores con su mundo postapocalíptico, donde la protagonista Aloy, una guerrera pelirroja, navega un entorno lleno de tribus humanas y criaturas mecánicas conocidas como “máquinas”. La combinación de una narrativa profunda, mecánicas de juego innovadoras y un estilo artístico distintivo ha convertido a *Horizon* en un pilar de la identidad de PlayStation.
En noviembre de 2024, Tencent, a través de su subsidiaria Polaris Quest, anunció *Light of Motiram*, un RPG de supervivencia en mundo abierto que, según Sony, copia descaradamente los elementos clave de *Horizon*. Desde su primer tráiler, la comunidad de jugadores señaló similitudes evidentes: un mundo postapocalíptico dominado por bestias mecánicas (llamadas “Mechanimals” en *Light of Motiram*), una protagonista pelirroja que recuerda a Aloy, y mecánicas de juego que incluyen combate con arcos, exploración y la capacidad de “domar” criaturas robóticas, muy similar al sistema de “anulación” de *Horizon*. Incluso el dispositivo que usa la protagonista, llamado “Angelos” en *Light of Motiram*, parece una réplica del “Focus” de Aloy, un gadget icónico que permite escanear el entorno.
Sony argumenta en su demanda que estas similitudes no son coincidencias, sino el resultado de una copia intencional. Según la compañía, Tencent intentó licenciar la propiedad intelectual de *Horizon* en 2023 y 2024, pero Sony rechazó ambas propuestas. A pesar de esto, Tencent continuó con el desarrollo de *Light of Motiram*, lo que Sony interpreta como un acto deliberado para capitalizar la popularidad de su franquicia. La demanda cita comentarios de periodistas y jugadores que han calificado al juego como “Horizon Zero Originality”, destacando la falta de originalidad en su diseño y narrativa.[](https://www.reuters.com/legal/litigation/sony-sues-tencent-allegedly-ripping-off-horizon-video-games-2025-07-28/)[](https://variety.com/2025/gaming/news/horizon-light-of-motiram-lawsuit-playstation-tencent-1236472248/)
Detalles de la Demanda: Daños y Solicitudes
La demanda presentada por Sony busca dos objetivos principales: una compensación económica y una orden judicial para detener el desarrollo y lanzamiento de *Light of Motiram*. Sony solicita hasta $150,000 por cada obra de la franquicia *Horizon* infringida, además de la entrega de todos los materiales promocionales y de producción relacionados con el juego para su destrucción. La compañía también argumenta que *Light of Motiram* está causando “daño irreparable” a su marca, ya que los consumidores podrían confundir el título de Tencent con una secuela oficial o un spin-off de *Horizon*.[](https://www.gamespot.com/articles/sony-sues-tencent-over-horizon-lookalike/1100-6533493/)[](https://gamersrd.com/sony-demanda-a-tencent-por-plagiar-su-saga-horizon/)
Un aspecto intrigante del caso es que *Light of Motiram* estaba planeado para lanzarse en PlayStation 5, además de PC, iOS y Android, bajo un modelo free-to-play. Esto generó confusión, ya que Sony Shanghai había promocionado el juego en sus redes sociales en noviembre de 2024, lo que sugiere que inicialmente no había objeciones claras. Sin embargo, la demanda revela que Sony intentó resolver el asunto de manera informal a principios de 2025, exigiendo que Tencent retirara el proyecto, pero la compañía china se negó y continuó promocionando el juego.[](https://www.gamefile.news/p/sony-sues-tencent-horizon-light-of-motiram)[](https://laverdadnoticias.com/tecnologia/sony-demanda-a-tencent-por-plagio-de-horizon-en-light-of-motiram-20250728)
Inspiración o Plagio
El caso de *Light of Motiram* plantea una pregunta fundamental en la industria del videojuego: ¿dónde está la línea entre inspiración y plagio? Los videojuegos a menudo se inspiran en obras previas, y géneros como el mundo abierto o la supervivencia comparten mecánicas comunes. Sin embargo, Sony argumenta que *Light of Motiram* cruza esta línea al replicar no solo mecánicas, sino también elementos narrativos, estéticos y culturales específicos de *Horizon*. Por ejemplo, la demanda incluye comparaciones visuales que muestran paisajes, paletas de colores, diseños de criaturas y hasta la tipografía utilizada en *Light of Motiram* como copias directas de *Horizon*.[](https://gamerstyle.com.mx/2025/07/28/light-of-motiram-sony-tencent-demanda/)
Este no es el primer caso de este tipo. En 2024, Nintendo demandó a Pocketpair, los creadores de *Palworld*, por supuestas similitudes con *Pokémon*. Aunque *Palworld* logró diferenciarse lo suficiente como para mantener su lanzamiento, el caso de *Light of Motiram* parece más extremo debido a la cantidad de paralelismos específicos. Los expertos legales sugieren que, si Sony logra probar que Tencent copió intencionalmente elementos protegidos por derechos de autor, el caso podría establecer un precedente importante para la protección de la propiedad intelectual en los videojuegos, especialmente en un contexto internacional.[](https://www.cryptopolitan.com/es/sony-sues-tencent-over-alleged-game-copycat/)[](https://www.cryptopolitan.com/sony-sues-tencent-over-alleged-game-copycat/)
La comunidad gamer ha reaccionado con una mezcla de incredulidad y humor. En plataformas como Reddit, los usuarios han calificado a *Light of Motiram* como una “copia descarada” y han bromeado sobre la audacia de Tencent. Algunos han señalado que, aunque la inspiración es común, las similitudes en este caso son “escandalosas”. Otros, sin embargo, cuestionan si Sony tiene el derecho exclusivo de usar conceptos como mundos postapocalípticos o criaturas mecánicas, argumentando que estos son tropos comunes en la ciencia ficción.[](https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1mbldxb/sony_interactive_entertainment_has_filed_a/)[](https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1mbm4zz/sony_sues_tencent_for_their_horizon_ripoff_light/)
Desde el lado de Tencent, la compañía aún no ha emitido una respuesta oficial, lo que ha alimentado la especulación. Dado que Tencent es uno de los mayores actores de la industria, con participaciones en Riot Games, Epic Games y Ubisoft, un fallo en su contra podría dañar su reputación como creador de contenido original y afectar el lanzamiento global de *Light of Motiram*. Por otro lado, si Tencent logra defenderse demostrando que las similitudes son genéricas o inspiradas en lugar de copiadas, podría continuar con el proyecto sin mayores consecuencias.
Este caso llega en un momento en que la industria del videojuego enfrenta un escrutinio creciente sobre la originalidad y la ética en el desarrollo. Con el auge de los juegos como servicio y los títulos free-to-play, las compañías buscan capitalizar rápidamente las tendencias populares, lo que a veces lleva a acusaciones de imitación. El resultado de esta demanda podría influir en cómo las empresas abordan el desarrollo de juegos inspirados en franquicias exitosas y en la aplicación de las leyes de propiedad intelectual en un mercado global.
Además, el hecho de que *Light of Motiram* estuviera planeado para PlayStation 5 plantea preguntas sobre los procesos de aprobación de Sony. ¿Cómo llegó un juego tan similar a *Horizon* a ser promocionado en sus plataformas? Esto sugiere posibles fallos en la comunicación interna o en la supervisión de proyectos de terceros, lo que podría llevar a Sony a revisar sus políticas.[](https://laverdadnoticias.com/tecnologia/sony-demanda-a-tencent-por-plagio-de-horizon-en-light-of-motiram-20250728)
La demanda de Sony contra Tencent por *Light of Motiram* es más que un conflicto legal; es un reflejo de los desafíos que enfrenta la industria del videojuego en la era digital, donde la línea entre inspiración y plagio se vuelve cada vez más difusa. Mientras Sony busca proteger su propiedad intelectual y la integridad de *Horizon*, Tencent enfrenta el riesgo de un revés significativo en su reputación y planes de lanzamiento. A medida que el caso avanza en el tribunal de California, la comunidad gamer y los analistas estarán atentos a cada desarrollo, conscientes de que el resultado podría redefinir las reglas del juego en la creación de videojuegos. Por ahora, solo queda esperar a que el tribunal decida si *Light of Motiram* es un homenaje, una copia o algo intermedio.[](https://www.reuters.com/legal/litigation/sony-sues-tencent-allegedly-ripping-off-horizon-video-games-2025-07-28/)[](https://variety.com/2025/gaming/news/horizon-light-of-motiram-lawsuit-playstation-tencent-1236472248/)[](https://www.gamefile.news/p/sony-sues-tencent-horizon-light-of-motiram)