La reciente presentación del tráiler de gameplay de *Marvel’s Wolverine*, desarrollado por Insomniac Games y mostrado durante la transmisión en vivo de Sony State of Play el 24 de septiembre de 2025, ha generado una oleada de entusiasmo entre los fans ansiosos por ver al icónico mutante de los X-Men cobrando vida en un exclusivo para PS5. Con su promesa de combates viscerales, visuales impresionantes y una historia original que explora los orígenes de Logan como Arma X, el juego parece estar listo para ofrecer una experiencia cruda y fiel a los cómics. Sin embargo, entre los elogios por las secuencias de acción y los diversos escenarios —que van desde los callejones iluminados con neón de Madripoor hasta los salvajes paisajes nevados de Canadá—, un aspecto ha desatado una crítica generalizada: el diseño de Mystique.

El Legado de Mystique: Un Ícono Cambiante

Mystique, conocida científicamente como Raven Darkhölme, es uno de los mutantes más reconocibles y versátiles de Marvel. Introducida en *Ms. Marvel #16* en 1978, es celebrada por sus habilidades de cambio de forma, que le permiten adoptar cualquier apariencia deseada, y por su personalidad compleja como villana y antiheroína. Su apariencia predeterminada —piel azul, cabello rojo y un atuendo ajustado y elegante— se ha convertido en icónica, simbolizando su confianza, adaptabilidad y un encanto sobrenatural. A lo largo de las décadas, Mystique ha sido retratada en diversos medios, desde la serie animada *X-Men* hasta las películas live-action de *X-Men*, donde Rebecca Romijn y Jennifer Lawrence le dieron vida con una mezcla de elegancia y amenaza. Su diseño ha enfatizado consistentemente su fluidez y misterio, en sintonía con su nombre y poderes.


Dadas estas raíces históricas, los fans tenían grandes expectativas para la interpretación de Insomniac, especialmente considerando el éxito del estudio con los diseños de personajes en *Marvel’s Spider-Man* y *Marvel’s Spider-Man 2*. Sin embargo, la revelación de Mystique en el tráiler de *Wolverine* ha destrozado esas esperanzas, desencadenando una reacción visceral que subraya un error fundamental en su representación.


El Diseño Problemático: Un Desvío Masculino


El primer vistazo a Mystique en el tráiler (como se destaca en el post de X de @Pirat_Nation, presenta una desviación alarmante de su look tradicional. El personaje aparece con un rostro más angular, una mandíbula más ancha y una constitución física que se inclina fuertemente hacia una presentación masculina. Aunque conserva su piel azul y cabello rojo, el diseño general carece de la fineza y feminidad que han definido su imagen en los cómics y otras adaptaciones. Este cambio ha generado una avalancha de reacciones en X, con usuarios como @Asmongold y @Femtokun expresando su descontento, calificándola como “Manstique” o “Mystique masculino”, términos que reflejan la percepción de que el diseño ha perdido la esencia de la personaje.


La crítica no se limita a la estética superficial. Mystique es un personaje cuya identidad de género y sexualidad han sido exploradas en profundidad en los cómics, particularmente con su relación romántica con Destiny/Irene Adler y su rol como figura queer en el universo Marvel. Su capacidad para cambiar de forma le permite desafiar las normas de género, lo que la hace un símbolo poderoso de fluidez y empoderamiento. Sin embargo, el diseño de Insomniac parece ignorar esta dimensión, optando por una interpretación que muchos consideran torpe y desorientadora. En lugar de reflejar su naturaleza cambiante, el diseño fijo y masculinizado sugiere una falta de comprensión de su carácter, reduciéndola a una figura genérica en lugar de una villana compleja y multifacética.

Reacciones en X y el Sentimiento General


Las publicaciones en X han amplificado el descontento de los fans. En el hilo original de @Pirat_Nation, los comentarios varían desde la incredulidad (“¿ESA ES MYSTIQUE!? ¿QUÉ DEMONIOS?” de @CrimsonRanger44) hasta el rechazo total (“Más basura woke, de la gente que arruinó a Spider-Man” de @parth7031). Otros, como @Neon_Tardis y @chucky2003, han utilizado memes y sátira para burlarse del diseño, comparándolo con una figura masculina y sugiriendo que refleja una agenda de “DEI” (Diversidad, Equidad e Inclusión) mal ejecutada. Estas reacciones no son aisladas; el tráiler ha acumulado más de 1.2 millones de vistas, y la controversia en torno a Mystique ha dominado gran parte del discurso en línea.


La crítica también se extiende a la dirección creativa de Insomniac. Algunos fans, como @Almevo2, han expresado preocupaciones sobre la influencia de la “cultura woke” en el desarrollo del juego, argumentando que el diseño de Mystique es un intento fallido de modernizar el personaje a expensas de su integridad. Aunque estas afirmaciones pueden ser exageradas, reflejan una desconfianza creciente hacia las decisiones de diseño que parecen priorizar agendas externas sobre la fidelidad al material fuente.


Para entender la magnitud del error, vale la pena comparar este diseño con adaptaciones anteriores. En las películas de *X-Men*, tanto Romijn como Lawrence capturaron la esencia de Mystique con trajes que resaltaban su forma esbelta y movimientos fluidos, reforzando su identidad como una seductora y letal espía. En los cómics, su diseño ha evolucionado con el tiempo, pero siempre ha mantenido un equilibrio entre lo exótico y lo humano, con un enfoque en su feminidad como parte de su poder. Incluso en la serie animada de los 90, su apariencia era consistente y reconocible, sirviendo como un contraste visual con otros personajes como Wolverine.


El diseño de Insomniac, en cambio, parece haber tomado una ruta opuesta, eliminando los elementos que hacen que Mystique sea única. La falta de curvas, la postura rígida y la cara más cuadrada no solo contradicen su historia, sino que también la hacen indistinguible de otros personajes masculinos en el tráiler, como Omega Red. Esto es particularmente irónico dado que el juego promete una experiencia “fiel a los cómics” con violencia visceral y detalles como el sistema de gore y la curación en tiempo real de Wolverine. Si Insomniac puede capturar con precisión la furia de Logan, ¿por qué no pudo hacerlo con la elegancia y el misterio de Mystique?


La controversia en torno al diseño de Mystique podría tener implicaciones más amplias para *Marvel’s Wolverine* y la reputación de Insomniac. El estudio ha construido una sólida base de fans con sus juegos de Spider-Man, pero esta decisión arriesga alienar a una parte significativa de la comunidad. Los fans de los X-Men, en particular, tienen un apego emocional por personajes como Mystique, cuya historia y simbolismo trascienden el simple entretenimiento. Un diseño fallido no solo afecta la inmersión, sino que también plantea preguntas sobre la dirección creativa del juego en su conjunto.

Además, con un lanzamiento programado para el otoño de 2026, Insomniac tiene tiempo para ajustar el diseño si así lo desea. Sin embargo, cualquier cambio requerirá una comunicación transparente con los fans para restaurar la confianza. La inclusión de Mystique como un personaje jugable o secundario importante (según las especulaciones basadas en el tráiler) sugiere que su rol será significativo, lo que hace aún más crucial que su representación sea fiel y respetuosa.

¿Tienes un rumor?

Mándalo directo a nuestra Papelera.
📩 ¡Envíalo aquí!
papelera@diario-asdf.com

La cosa esta de la semana

«En un mundo donde todos toman la vida demasiado en serio, el Diario ASDF nos recuerda que apretar fuerte los dientes es la mejor forma de mantener la cordura.»

~ Atribuida a un anónimo lector del Diario ASDF, siglo XIV.

Entradas Destacadas